버그 수정
스트림 비트레이트를 정확하게 보고하도록 contentBitrate 을(를) 수정했습니다.
문제: contentBitrate 속성은 estimatedBandwidth (네트워크 용량 추정치)을(를) 주요 소스로 사용했는데, 이는 재생 중인 비디오 스트림의 실제 비트레이트를 정확하게 나타내지 않았습니다.
해결 방법: 매니페스트에 정의된 대로 현재 비디오 변형의 실제 콘텐츠 비트레이트를 제공하는 Shaka Player 통계의 streamBandwidth 을(를) 우선적으로 적용하도록 비트레이트 계산을 업데이트했습니다.
영향: contentBitrate 속성은 예상 네트워크 대역폭이 아닌 재생 중인 비디오 스트림의 비트 전송률(초당 비트 수)을 올바르게 보고합니다. 이는 비디오 품질 모니터링 및 분석을 위한 더 정확한 텔레메트리 데이터를 제공합니다.
기술적 세부 사항
getContentBitratePlayback()메서드에서 우선순위를 변경했습니다.stats.streamBandwidth을(를) 콘텐츠 비트레이트의 주요 소스로 사용합니다.- 정확한 정의를 반영하도록
DATAMODEL.md문서를 업데이트했습니다.