버그 수정
contentBitrate 계산 개선
문제: contentBitrate 속성이 재생 중 실제 측정된 처리량 대신 매니페스트의 타겟 비트레이트를 보고했습니다.
수정: dash.js에서 getAverageThroughput() 을(를) 사용하도록 비트레이트 계산 방법을 업데이트했습니다. 이는 측정된 평균 처리량을 캡처하여, 재생 중 콘텐츠 소비율을 더 정확하게 실시간으로 나타냅니다.
구현 세부 사항
기본 로직:
player.getAverageThroughput('video')을(를) 사용하여 측정된 처리량을 가져옵니다.폴백 로직:
- 처리량 측정을 사용할 수 없는 경우 매니페스트 비트레이트를 사용합니다.
- 비디오 품질 모니터링 및 분석 정확도를 향상시킵니다.
영향:
- 뉴렐릭 비디오 모니터링의 더 정확한 비트레이트 보고
- 실제 네트워크 상태 및 비디오 품질에 대한 향상된 가시성
- 재생 문제에 대한 향상된 디버깅 기능